これは単なる放置RPGではありません。剣と魔法の世界で魔王を倒す冒険を繰り広げる本作では、放置要素と介入要素が程良くミックスされています。
経験値や強化素材は放置で稼げるため面倒な周回は不要。一方でバトルはフルオートながら、スキルによるビルド構築の楽しみもあり。マイペースに遊べて、しっかりハマれるクオリティです。
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杖と剣の伝説
二次職業へ転職
704 ポイント
初回利用限定
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ポイント獲得条件
1二次職業へ転職
704ポイント
2初心者パック 購入
176ポイント
3月間パック 購入
544ポイント
4レベル58到達
976ポイント
5週間パック 購入
1,064ポイント
6巡礼の証 購入
1,064ポイント
7妖霊の葉書 購入
1,720ポイント
合計6,248ポイント
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▼成果調査に関して
成果調査可否:可
・成果到達期限:クリックから30日以内
・成果調査受付期限:クリックから30日以内
・必要な成果調査エビデンス:
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・成果に到達したことがわかるすべてのキャプチャ(画像URL)
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▼却下条件
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・公共WiFiをご利用しインストールまたは成果地点に到達した場合
・日本国内以外からのアクセスまたは日本国以外のIPを利用したアクセスは成果対象外
・その他お申込内容に不備がある場合
・モニター/インセンティブ媒体以外で掲載された場合
適度に放置、程良く介入 剣と魔法の世界を救う秘訣はマイペース!?
フルオートでも、ちゃんと“考える”バトル
バトル中は移動も攻撃も完全オートで進行します。一方でバトル前にはスキルの発動順の調整という介入要素があり、こだわると思考が止まらなくなりそうな予感。攻撃範囲やクールタイム、さらにパッシブスキルを加味し、最適なビルドを模索する楽しみがあります。
剣と魔法の世界を隅々まで探索
ファンタジー世界を冒険している感覚を十分に味わえる探索要素。本作はマス目で区切られたマップを探索していく形で進行していきます。強敵とのバトルあり、道中にお宝あり、重要キャラとの出会いあり、まさしくRPGの王道展開が待っています。
冒険に行き詰まったら「放置」も戦略!?
歯が立たない強敵も、一晩放置すればあっさり勝てるかも。バトルと探索に介入要素がある一方、育成は放置のウェイトがかなり高くなっています。時間経過で経験値や強化素材が溜まっていく仕組み。慌てずじっくり、世界を救っていきましょう。
ライター
アプリブゲーム担当ライター
バンタン電脳ゲーム学院(現:バンタンゲームアカデミー)ゲームライター学部を2011年に卒業。2012年よりゲーム攻略本の執筆に参加し、ライターとしてのキャリアをスタート。2014年からはヴォラーレ株式会社(現:ナイル株式会社)に所属し、ゲーム系コンテンツを中心にスマートフォンアプリ関連の記事を10年以上制作。Webライティング能力検定1級、漢字検定2級を所持。ゲームが持つ楽しさを、ツールにある便利さを伝わるライティングを心がけています。
執筆:アプリブ編集部
※記事の内容は記載当時の情報であり、現在の内容と異なる場合があります。
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