The Tribez: 恐竜王国

販売元:Game Insight

最終アップデート日:2026年3月10日

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編集部レビュー

古代×街づくりシミュレーション 霧の島を切り拓き、素朴な村を美しい町へ!

古代の未開の島を舞台に、畑仕事と街づくりを同時進行で進める開拓シミュレーションです。漂着した地で個性豊かな部族の面々と出会い、霧に包まれた谷を少しずつ開拓しながら、素朴な村をにぎやかな町へ育てていきます。

操作はタップ中心でテンポよく進行。ミッションに沿って建設→収穫→報酬→解放と流れが続くので、忙しい日でも数分だけ島に帰って開拓を楽しめます。都会の喧騒から距離を置いて、じっくり箱庭を育てたい人におすすめです。

霧の島に漂着し、部族と始める村の物語

最初に広がるのは、手つかずの自然と、どこかのんびりした空気です。部族の住人たちが案内役になってくれて、会話の流れのまま「まずは小屋」「次は畑」と、村の形が少しずつ整っていきます。

霧に覆われたエリアがほどけるたびに新しい土地が生活圏になる感覚があり、次はどこに道が通るのか、何が置けるようになるのかをのぞきたくなります。派手な演出で押すというより、開拓の積み重ねで気分が上向くタイプです。

タップで建てて、集めて、回る 街づくりのテンポ感

見下ろし視点のフィールドで、操作はタップ中心。木を切って資材を集め、畑に作物を植え、時間が来たら収穫して、建設に回す——この一連が見下ろし画面でテンポよくつながります。

画面のミッション表示をタップすると目的地へ視点が飛ぶので、「あれ、次どこだっけ?」で迷子になりにくいのも助かります。通勤の合間に数回タップして資源を回収し、夜に腰を据えて建設ラッシュ、みたいな遊び方がしっくりきました。

建設→報酬→解放の連続 施設と住人が増えるほど賑やかに

レベルアップごとに新たな施設や開拓エリアが解放。やることが自然に増えていきます。畑や建物から定期的に収入が入り、回収のタイミングで島に立ち寄る習慣ができるのが面白いところ。

建設現場で働く住人のアニメーションも細かく、眺めているだけで「今日も働いているなあ」と感じられます。装飾や建築物の種類も多めで、機能優先で並べてもいいし、景観にこだわって理想の古代タウンを組み立てても絵になるはず。

そう考えて収穫しているうちに、気づけば次に置く建物の場所を考えているでしょう。

執筆:アプリブ編集部

※記事の内容は記載当時の情報であり、現在の内容と異なる場合があります。

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アプリブユーザーレビュー (2

GAMEBOY

4

古代をテーマにした街開発シュミレーションゲーム。作物を作ったり、家を建てたり遠い時代に思いを馳せながらプレイするのもいい!こういう全く知らない古代のシュミレーションゲームはイメージに縛られず、自由度が高くて楽しいです。

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4

古代をテーマにした街開発シュミレーションゲーム。作物を作ったり、家を建てたり遠い時代に思いを馳せながらプレイするのもいい!こういう全く知らない古代のシュミレーションゲームはイメージに縛られず、自由度が高くて楽しいです。

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